【心水股貼士】騰訊遊戲業務及AI戰略推動成長(181125).docx

騰訊遊戲業務及AI戰略推動成長 600-630元收集,料100日線約595元有一定支持,博反彈重返650元企穩,再挑戰高位 騰訊(00700)上周公布2025年第三季度業績表現強勁,營收與利潤均實現雙位數同比增長,增長主要由海外遊戲和營銷服務驅動。公司AI技術持續賦能廣告與電商業務,提升效率並開拓新空間;遊戲板塊新舊產品表現亮眼,儲備豐富,未來增長動能充足。 騰訊2025年第三季實現營收1929億元,歸母淨利潤631億元。分業務看,增值服務收入959億元,其中國內遊戲收入428億元,主要受惠《王者榮耀》等長青遊戲收入增長及《無畏契約》手遊貢獻增量;海外遊戲收入208億元,主要受惠新收購遊戲工作室併表、《消逝的光芒:困獸》銷量亮眼等。至於社交網絡收入323億元;營銷服務收入362億元,主要受惠用戶參與度及廣告加載率提升,帶動廣告曝光量增長,以及AI拉動eCPM提升。金科企服收入582億元,主要受惠商業支付及消費貸款服務、企業客戶AI相關服務及微信小店技術服務的收入增長。自研遊戲、視頻號及微信搜索等高毛利業務帶動下,公司第三季毛利率同比增加3%至56%。 公司持續升級混元基礎模型的團隊及技術架構,截至11月12日,混元圖像生成模型位列LMArena文生圖模型全球第一。廣告領域,新推出的智能投放產品矩陣騰訊廣告AIM+支持廣告主自動配置定向、出價及版位,並優化廣告創意,提升營銷ROI並拓展中小廣告主業務。電商領域,AI提升商品推薦能力,促進微信小店交易額增長。微信承載強大的通信、社交、內容、電商、支付生態,已在搜索、公衆號評論區等場景融入元寶AI功能,有望通過深度集成AI轉型爲「超級」智能體,提升用戶交互深度並打開業務空間。 公司的新遊表現亮眼,《三角洲行動》第三季位居行業流水前三,《無畏契約》端手遊國服每月活躍戶破5000萬。老舊遊戲《王者榮耀》2025年每日活躍戶破1.39億,《皇室戰爭》9月每日活躍戶及流水均創創新高。《王者榮耀世界》計劃2026年春季公開亮相,《王者萬象棋》則於12月開啓大規模測試,重磅IP衍生遊戲陸續上線或驅動業務增長。 內容僅供參考,不構成投資建議
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Administrator 2025年11月17日
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